【所屬部門】數(shù)字科技研究院
【崗位職責】
1、負責基于 Unreal 引擎構建大型虛擬空間(如元宇宙場景、虛擬展廳、大型活動場地等),實現(xiàn)高沉浸感和交互體驗。
2、負責基于 Unreal 引擎的 3D 可視化仿真項目的開發(fā)與實現(xiàn)。
3、參與公司數(shù)字孿生、智慧園區(qū)等項目開發(fā)工作。
4、參與大空間場景的優(yōu)化工作,包括渲染優(yōu)化、網(wǎng)絡優(yōu)化、性能優(yōu)化等,確保在各種硬件設備上流暢運行。
5、負責項目性能優(yōu)化、代碼維護、bug 修復等工作編寫相關技術文檔,并與其他團隊成員進行技術交流。
6、對接物聯(lián)網(wǎng)(IoT)數(shù)據(jù)接口,實現(xiàn)傳感器數(shù)據(jù)(如能耗、人流、環(huán)境監(jiān)測)與 UE5 場景的實時聯(lián)動。
7、使用 UE5 Pixel Streaming 技術,開發(fā)并優(yōu)化云端實時渲染解決方案,支持高并發(fā)、低延遲的 3D 場景跨終端(Web/移動端/XR 設備)訪問。
【任職要求】
1、本科及以上學歷,計算機相關專業(yè)。
2、具有3-5 年 Unreal 開發(fā)或 3 年 Unreal 主程經(jīng)驗,熟悉 UE4/UE5 引擎的各項功能和特性,有較強的架構設計和性能優(yōu)化能力,有數(shù)字孿生、智慧園區(qū)項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
3、深入理解 Unreal 渲染管線,包括但不限于幾何體處理、光照模型、材質系統(tǒng)、后期處理等,能夠針對大空間場景進行定制化優(yōu)化。
4、精通 Unreal 的網(wǎng)絡架構,熟悉網(wǎng)絡同步機制、帶寬優(yōu)化、延遲補償?shù)燃夹g,能夠解決大規(guī)模多人在線場景下的網(wǎng)絡瓶頸問題。
5、深入了解虛幻引擎開發(fā)流程,精通 UE 藍圖功能,能用 C++開發(fā)高運算量的功能。