崗位職責: 1、根據數字孿生項目需求,使用 3ds Max、Maya、Blender 等主流 3D 建模軟件,精確創(chuàng)建各種復雜的 3D 模型,涵蓋建筑、機械、人物、場景等; 2、處理來自 CAD 圖紙導入、掃描數據處理等不同渠道的模型數據,進行模型轉換與整合,確保模型在數字孿生平臺中的兼容性和一致性; 3、優(yōu)化 3D 模型,包括模型拓撲結構優(yōu)化、面數控制、材質與紋理優(yōu)化等,提升模型在數字孿生平臺中的加載速度和渲染效率。 崗位要求: 1、碩士及以上學歷,3-5年工作經驗; 2、精通至少一款主流 3D 建模軟件,如 3ds Max、Maya、Blender 等。能夠熟練運用多邊形建模、曲面建模等多種建模技術,根據數字孿生項目的需求,精確創(chuàng)建各種復雜的 3D 模型,包括但不限于建筑、機械、人物、場景等模型; 3、熟悉不同格式 3D 模型之間的轉換與整合,能夠將來自不同渠道(如 CAD 圖紙導入、掃描數據處理等)的模型數據進行有效整合與處理,確保模型在數字孿生平臺中的兼容性和一致性; 4、掌握 3D 模型與數字孿生平臺的對接技術,能夠根據平臺的技術規(guī)范和接口要求,將優(yōu)化后的 3D 模型正確導入平臺,并實現(xiàn)模型與平臺中其他功能模塊(如數據交互、場景渲染等)的協(xié)同工作。