1、依據(jù)用戶需求及產(chǎn)品設(shè)計,進行整體UI風(fēng)格設(shè)計
2、負責(zé)項目中各種交互界面及優(yōu)化、粒子效果的制作思路和優(yōu)化、圖標(biāo)、LOGO、按鈕等相關(guān)元素的設(shè)計和制作。
3、能積極與開發(fā)溝通,推動界面及交互設(shè)計的最終實現(xiàn)。
4、負責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計、創(chuàng)意工作和制作工作。
5、根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群落,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計。
6、參與內(nèi)容設(shè)計前期討論,快速學(xué)習(xí)不同行業(yè)風(fēng)格,善于提煉色彩和圖形,提出設(shè)計優(yōu)化需求,完善產(chǎn)品體驗
7、建立輸出設(shè)計規(guī)范,有能力根據(jù)用戶和數(shù)據(jù)反饋,不斷提升用戶體驗;
具備技能:
熟練使用photoshop、Illustrato、AI等設(shè)計制作軟件;精通Unity引擎或UE4引擎,熟悉渲染管線,擅長寫Shader和美術(shù)方向的工具;具備良好的審美能力、深厚的美術(shù)功底,有較強的平面設(shè)計;有大型B端產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,有可視化及動畫設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;3D建模等,視頻剪輯等技能:AE/pr