崗位職責(zé):
1.熟悉Unity3D引擎,使用C#進(jìn)行基于U3D引擎的項(xiàng)目開(kāi)發(fā);
2.獨(dú)立功能模塊代碼設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn);
3.配合團(tuán)隊(duì)其他成員進(jìn)行項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。
任職條件:
1.unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)1年及以上。
2.本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
3.熟練掌握C#或其他面向?qū)ο笳Z(yǔ)言。了解常用Unity3D插件及粒子系統(tǒng);
3.熟悉常用算法和設(shè)計(jì)模式,并能靈活運(yùn)用;
4.有zSpace、XR、MR、VR、AR其中之一開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5.熟練掌握Shader開(kāi)發(fā)者優(yōu)先。
6.具有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,積極主動(dòng)。
職位福利:節(jié)日福利、績(jī)效獎(jiǎng)金、餐補(bǔ)、五險(xiǎn)一金、通訊補(bǔ)助、帶薪年假