崗位職責(zé):
1、完成游戲產(chǎn)品的圖形界面需求。根據(jù)產(chǎn)品策劃與UI的設(shè)計(jì)方案,深入了解產(chǎn)品\用戶的特點(diǎn),進(jìn)行游戲產(chǎn)品的圖形界面風(fēng)格設(shè)計(jì)并執(zhí)行實(shí)現(xiàn);
2、制定產(chǎn)品界面視覺風(fēng)格,并主導(dǎo)/參與執(zhí)行、輸出,確保按品質(zhì)最終實(shí)現(xiàn)。
職位要求:
1、2年以上游戲UI界面從業(yè)經(jīng)驗(yàn);
2、具備一定的手繪功底,平面功底。追求細(xì)節(jié)和崇尚匠人精神;
3、作品有獨(dú)特的個人風(fēng)格,有獨(dú)到的美術(shù)見解, 具備成熟且系統(tǒng)的設(shè)計(jì)方法,把握設(shè)計(jì)趨勢;
4、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng)。