一、招聘崗位:?軟硬件技術(shù)工程師(展館多媒體方向)?
二、工作地點:上海(需配合全國項目現(xiàn)場調(diào)試)?
三、崗位職責(zé)?
1. 軟件開發(fā)與維護?
基于 Unity 引擎開發(fā)展館展廳互動軟件(如 AR/VR 互動模塊、體感交互程序、智能中控聯(lián)動軟件等),完成需求分析、架構(gòu)設(shè)計、代碼編寫及后期迭代優(yōu)化;?
維護已交付項目的軟件系統(tǒng),及時響應(yīng)故障排查與功能更新需求,保障系統(tǒng)穩(wěn)定運行。?
2.現(xiàn)場軟硬件調(diào)試與安裝?
負責(zé)項目現(xiàn)場多媒體設(shè)備(環(huán)幕 / 弧幕設(shè)備、全息投影、體感識別設(shè)備、電動滑屏、展廳智能中控終端等)的安裝、調(diào)試與校準(zhǔn);?
完成軟件與硬件的聯(lián)動測試,解決現(xiàn)場設(shè)備通信(如 HDMI、DVI、串口協(xié)議)、兼容性等技術(shù)問題;?
配合項目團隊(設(shè)計、工程組)推進項目落地,向客戶提供設(shè)備操作培訓(xùn)及技術(shù)支持。?
3.技術(shù)協(xié)作與文檔輸出?
參與項目技術(shù)方案討論,提供軟硬件選型建議;?
編寫設(shè)備調(diào)試手冊、軟件操作文檔、項目技術(shù)總結(jié),沉淀技術(shù)經(jīng)驗。?
四、任職要求?
1. 專業(yè)背景?
大專及以上學(xué)歷,計算機科學(xué)與技術(shù)、電子信息工程、自動化、數(shù)字媒體技術(shù)等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。?
2.核心技能?
熟練使用 Unity 引擎開發(fā)互動軟件,具備展館 / 展廳類項目開發(fā)案例(需附作品或項目說明),精通 C# 編程語言;?
熟悉展館常見多媒體設(shè)備(如投影、拼接屏、傳感器、AR/VR 設(shè)備、中控系統(tǒng))的原理與調(diào)試流程,能獨立解決設(shè)備安裝、通信故障;?
了解多媒體設(shè)備通信協(xié)議(如 TCP/IP、RS232、HDMI CEC)及基礎(chǔ)硬件電路知識者優(yōu)先。?
3.經(jīng)驗要求?
1-3 年展館多媒體軟硬件開發(fā) / 調(diào)試相關(guān)經(jīng)驗,優(yōu)秀應(yīng)屆生(需有 Unity 互動項目實習(xí) / 畢業(yè)設(shè)計案例)可放寬。?
4. 軟實力要求?
具備較強的現(xiàn)場問題解決能力,能適應(yīng)短期全國項目出差;?
溝通能力良好,可清晰對接客戶與內(nèi)部團隊需求;?
有責(zé)任心、抗壓性強,對數(shù)字文化展示行業(yè)有熱情。