工作職責:
1、負責日常模型制作:按要求進行模型的制作。
2、負責日常上下游工作內(nèi)容溝通:
上游:與美術設計了解清楚美術方面對于資產(chǎn)的要求,如:準確反映出模型的形狀、質(zhì)感、色彩、明度等。
下游:引擎交互,需要清楚引擎對于模型的要求,如:減面,三角面、貼圖要求等。
3、負責與資產(chǎn)外包的溝通:包括但不限于模型資產(chǎn)與動畫文件的管理(如外包工作分配,工作量回收,檢查,整理,上傳到要求的平臺)。
4、負責場景搭建:在公司平臺上拿取相應的資產(chǎn)文件進行編輯、搭建項目中需要的場景資產(chǎn)文件。
5、負責資產(chǎn)管理平臺管理:上傳,下載,日常資產(chǎn)文件更新與迭代。
任職資格:
1、本科及以上學歷,動畫設計、數(shù)字藝術、計算機圖形學等相關專業(yè);至少三年相關領域工作經(jīng)驗,具備扎實的3D建模、特效制作與動畫能力;
2、熟練交叉使用maya、zbrush、3DMAX等常用數(shù)字資產(chǎn)和動畫設計軟件;會Unity、Laya優(yōu)先考慮。
3、會PBR流程 ,會Substance Painter貼圖繪制。
4、具備高度的耐心與責任心,良好的團隊合作精神和創(chuàng)新意識,能快速適應公司發(fā)展變化并與公司共同成長。