崗位描述:
制作游戲中所需的角色戰(zhàn)斗技能特效
優(yōu)化迭代游戲中的特效資產(chǎn)
制作局外表演動畫中(包含過場動畫等)所需特效;
制作游戲中所需UI界面互動等的特殊效果
工具材質(zhì)功能的整合,優(yōu)化與管理資產(chǎn)
對接外包,反饋資源,資源配檔
關(guān)鍵點:
擅長使用Unity3D引擎,對內(nèi)部shader了解;
熟悉的二次元打擊特效,有手繪基礎(chǔ);能制作貼圖或繪制效果圖;
有較強的特效設(shè)計能力,理解主流游戲的特效風(fēng)格與制作方式:
具備良好的色彩搭配能力及空間想象力,理解腳本創(chuàng)意,能夠?qū)︾R頭感、音樂、色彩、設(shè)計有較深的理解;
對3D游戲特效的制作規(guī)律及效果了解,對粒子數(shù)量、overdraw效能優(yōu)化要有敏感的概念;
良好的外包對接能力與反饋能力。
※※※注意:投遞簡歷,請附件一份作品集!!簡歷+作品集,謝謝~
工作地點:上海楊浦區(qū)山鷹國際安浦路645號
薪資范圍:28K內(nèi)(優(yōu)秀可談)
面試形式:線上視頻(電腦端)