崗位職責:
負責文旅景區(qū)實景AR游戲的整體內容架構設計,包括游戲世界觀、主線與支線劇情、關卡任務、角色設定等;
設計具有文化深度與沉浸感的NPC人物,包括人設背景、對話文案、行為邏輯與情感表達;
撰寫游戲內劇情腳本、任務指引、交互對話、詩詞文案等文本內容,確保文化準確性與敘事吸引力;
與技術、美術、運營團隊協(xié)作,將內容設計落地為可執(zhí)行的游戲體驗;
參與用戶測試與內容迭代,根據(jù)反饋優(yōu)化游戲體驗與敘事節(jié)奏;
研究中國傳統(tǒng)文化、地方文史與非遺內容,將其轉化為游戲化表達。
任職要求:
本科及以上學歷,文學、戲劇、歷史、游戲設計、新媒體藝術等相關專業(yè)優(yōu)先;
3年以上游戲策劃、內容編劇、沉浸式劇場或實景娛樂項目經驗;
具備優(yōu)秀的敘事能力和文案功底,能獨立完成劇本、角色設定與任務設計;
熟悉中國傳統(tǒng)文化,對歷史人物、古詩詞、非遺等內容有深入理解與創(chuàng)作熱情;
深度游戲玩家與二次元文化愛好者,熟悉ACGN領域,能敏銳把握Z世代的審美偏好與情感共鳴點;
了解AR/VR/LBS等交互技術的基本邏輯,能結合技術特性設計內容體驗;
具備良好的團隊協(xié)作能力和項目推進能力,對文旅融合與數(shù)字文創(chuàng)有強烈興趣。