職責描述:
1、負責在UE4引擎中進行場景編輯,包括地形、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境等,營造完美的場景;掌握藍圖、道具和場景,材質(zhì)球設(shè)計等功能;
2、負責三維模型的導(dǎo)入,可視化項目UE4效果設(shè)計與制作,具有扎實的美術(shù)功底,熟練掌握3D MAX等軟件;
3、對場景中的美術(shù)資源進行管理、場景優(yōu)化,提升場景美術(shù)效果品質(zhì);
崗位要求:
(1)大專及以上學(xué)歷,有良好的溝通能力和團隊協(xié)作精神,有較強的邏輯思維能力;
(2)熟悉UE4引擎,引擎設(shè)置、關(guān)照系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng)、粒子系統(tǒng);
(3)熟練掌握3DsMax或mava、UE4、PS等相關(guān)軟件,精通PBR的渲染原理,對燈光渲染有比較深刻的認識;
(4)有豐富的視覺表達經(jīng)驗和書面表述能力,良好的審美能力,具有獨特的設(shè)計風(fēng)格,獨到的創(chuàng)意視點
(5)有材質(zhì)制作經(jīng)驗優(yōu)先。
職位福利:五險一金、績效獎金、項目獎金、周末雙休