主導核心模塊開發(fā),深度參與 “需求—方案—開發(fā)—上線” 全流程,將工藝教學需求轉(zhuǎn)化為沉浸式3D互動體驗。
崗位職責:
1、負責工藝教學互動小程序中3D核心模塊的開發(fā),基于Unity引擎實現(xiàn)工藝流程的可視化與互動邏輯;
2、設計并實現(xiàn)步驟化互動功能,如答題驗證、步驟解鎖、操作反饋等,須貼合工藝教學場景;
3、優(yōu)化3D模型在小程序端的加載、渲染性能及跨設備適配;
4、與策劃、教研團隊協(xié)作,將教學需求轉(zhuǎn)化為技術(shù)方案并落地;
5、參與項目從需求評審、開發(fā)、測試到上線交付及維護的全過程。
任職要求:
1、精通Unity引擎 (2020年+版本) 和C#編程,有扎實的面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ);
2、具備3D模型導入、優(yōu)化及場景搭建經(jīng)驗;能提供3D互動 Demo、源碼或項目演示視頻者優(yōu)先;
3、熟練開發(fā)步驟化互動邏輯(如節(jié)點觸發(fā)、流程控制等),有教學類 3D 項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、至少參與過 1 個完整的3D互動類項目(教學/游戲/仿真均可)全流程開發(fā);
5、了解 MVC/MVVM 等架構(gòu),代碼規(guī)范,注重可維護性;
6、熟悉 Lua 及熱更新方案 (如 XLua/ILRuntime) 者優(yōu)先。
福利待遇:8-15k薪資,具體面議,工作時間早九晚六,單休,購買社保,提供住宿。