崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity3D項(xiàng)目的系統(tǒng)邏輯.UI.工具.圖形特效的程序開(kāi)發(fā)
2、協(xié)同策劃和美術(shù),持續(xù)優(yōu)化改善軟件
3、完成軟件工具和模塊功能的開(kāi)發(fā)
4、克服技術(shù)難點(diǎn)攻關(guān),評(píng)估設(shè)計(jì)難點(diǎn),提出解決方案
5、與團(tuán)隊(duì)成員溝通合作,總結(jié)分享開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,5年以上Unity3D產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2、有扎實(shí)的C#語(yǔ)言基礎(chǔ),對(duì)Unity3D編程框架有較深入理解,熟練使用mysql數(shù)據(jù)庫(kù)
3、在UGUI,3D渲染及性能優(yōu)化技術(shù)領(lǐng)域有豐富經(jīng)驗(yàn)
4、有AR,VR或MR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
5、良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,高度自律及責(zé)任心
6、熟悉Shader,了解實(shí)時(shí)渲染原理及有渲染性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先
職位福利:周末雙休、五險(xiǎn)一金、績(jī)效獎(jiǎng)金、帶薪年假、定期體檢、節(jié)日福利