国产精品又长又粗又爽又黄的毛片, 国产AV无码专区亚洲AV毛片搜, 丰满人妻被猛烈进入中文字幕四川, 国产精品一区二区三区国产女人喷,亚洲国产欧美日韩图片在线人,潘娇娇337p人艺体艺术,成人免费无码大片a毛片古装,一本到高清视频免费,人妻在线视频免费看

更新于 12月22日

u3d特效設(shè)計(jì)

8000-16000元·13薪
  • 福州倉(cāng)山區(qū)
  • 3-5年
  • 大專
  • 全職
  • 招3人

職位描述

3D特效游戲特效Unity3D
崗位職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中角色技能、場(chǎng)景環(huán)境、UI界面、劇情演出等特效的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),確保整體視覺表現(xiàn)與項(xiàng)目風(fēng)格統(tǒng)一;
2. 獨(dú)立完成特效方案的設(shè)計(jì)、制作與實(shí)現(xiàn),根據(jù)策劃及程序需求進(jìn)行特效邏輯優(yōu)化與技術(shù)配合;
3. 針對(duì)移動(dòng)端與多平臺(tái)項(xiàng)目進(jìn)行特效性能優(yōu)化,合理控制Draw Call與粒子數(shù)量,確保運(yùn)行效率;
4. 制定與完善特效制作規(guī)范、流程及工具模板,并協(xié)助推進(jìn)團(tuán)隊(duì)標(biāo)準(zhǔn)化工作;
5. 參與項(xiàng)目的視覺創(chuàng)意設(shè)計(jì)與前期構(gòu)思,為關(guān)鍵玩法、技能、Boss戰(zhàn)等提供創(chuàng)新特效表現(xiàn)方案;
6. 指導(dǎo)初級(jí)與實(shí)習(xí)特效師的工作,對(duì)項(xiàng)目中的特效資產(chǎn)進(jìn)行審核與技術(shù)把控;
7. 與美術(shù)、策劃、技術(shù)美術(shù)(TA)等部門緊密協(xié)作,完成Shader、粒子系統(tǒng)、Timeline、VFX Graph等相關(guān)模塊的開發(fā)與落地。
任職要求
1. 大專及以上學(xué)歷,美術(shù)、動(dòng)畫、影視、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2. 三年以上Unity3D特效制作經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目上線經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3. 擁有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)節(jié)奏、光影、能量感、色彩動(dòng)態(tài)具備良好的審美與表現(xiàn)能力;
4. 精通Unity3D粒子系統(tǒng)、Shader Graph、VFX Graph、Timeline、Post Processing等特效功能模塊;
5. 熟練掌握Shader編寫或節(jié)點(diǎn)編輯(HLSL / Shader Graph / ASE),具備獨(dú)立實(shí)現(xiàn)特效材質(zhì)的能力;
6. 熟悉主流游戲風(fēng)格(寫實(shí)、二次元、卡通、國(guó)風(fēng)、科幻等),能夠靈活適配不同項(xiàng)目需求;
7. 了解特效性能優(yōu)化方法,具備良好的資源管理與版本控制(SVN/Git)意識(shí);
具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通能力,責(zé)任心強(qiáng),能在高壓項(xiàng)目周期內(nèi)高質(zhì)量完成制作任務(wù)。
加分項(xiàng)
· 有使用Niagara、PopcornFX、Houdini、EmberGen等特效工具的經(jīng)驗(yàn);
· 具備特效工具開發(fā)或節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)優(yōu)化經(jīng)驗(yàn);
· 具有技術(shù)美術(shù)(TA)背景或多平臺(tái)渲染調(diào)優(yōu)能力;
· 擁有完整項(xiàng)目作品集或可展示的特效Demo者優(yōu)先;
· 愿意接受外派駐點(diǎn)測(cè)試與外派駐點(diǎn)崗位。

工作地點(diǎn)

福州倉(cāng)山區(qū)大榕樹文化創(chuàng)意園

職位發(fā)布者

張帆/行政經(jīng)理

今日活躍
立即溝通
公司Logo福州暢飛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
福州暢飛網(wǎng)絡(luò)自2015年成立以來(lái),先后與騰訊、網(wǎng)易、網(wǎng)龍、朱雀網(wǎng)絡(luò)等國(guó)內(nèi)知名游戲廠商建立與保持良好的合作關(guān)系,業(yè)務(wù)范圍包含主流次時(shí)代引擎(Unity及UE4)下的游戲開發(fā),場(chǎng)景PBR,2D場(chǎng)景、3D場(chǎng)景、動(dòng)作捕捉、音/視頻等各項(xiàng)美術(shù)視效解決方案,核心成員均有10年以上的游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。伴隨業(yè)務(wù)層面的不斷拓寬,現(xiàn)已擁有完整的游戲美術(shù)開發(fā)、實(shí)時(shí)渲染、動(dòng)畫生產(chǎn)等技術(shù)管線,與EPIC及Nvidia等官方技術(shù)團(tuán)隊(duì)建立了穩(wěn)定的交流關(guān)系,在保持自身技術(shù)的持續(xù)迭代的同時(shí)沉淀了大量成功案例與技術(shù)積累,是解決您美術(shù)視效需求的忠實(shí)伙伴。
公司主頁(yè)