崗位職責(zé): 
  1.根據(jù)項目要求,能夠熟練使用maya和3dsmax制作角色綁定,包括面部、身體、服飾、毛發(fā)等。  
2.在UE引擎內(nèi)完成角色的動態(tài)效果制作,包括布料、毛發(fā)等動態(tài)效果。(有相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先,無經(jīng)驗可做前期培訓(xùn))  
 
 崗位要求(硬性): 
  1.對UE引擎有一定的了解,熟悉Maya&Max;對接UE的制作流程。  
2.有過游戲制作經(jīng)驗或者游戲外包經(jīng)驗,了解游戲制作流程。  
3.根據(jù)模型風(fēng)格來制作BS和精細(xì)化繪制骨骼權(quán)重。 
 崗位要求(附加): 
  4.了解角色模型師和動畫師對模型的綁定需求,懂得優(yōu)化整合文件。  
5.有一定的角色審美,了解動畫規(guī)律,能夠把控動態(tài)效果。  
6.對游戲制作有興趣,有學(xué)習(xí)能力、責(zé)任心和主觀能動性強(qiáng)。