崗位要求:
1、對齊導(dǎo)演創(chuàng)意,對layout進(jìn)行制作,并整合進(jìn)引擎視頻工具(timeline、sequence);
2、對接制作團(tuán)隊(duì),對鏡頭需要角色動畫進(jìn)行生產(chǎn)負(fù)責(zé);包括動作捕捉數(shù)據(jù)修復(fù),表情動作調(diào)整等;
3、協(xié)助調(diào)整最終的畫面,對游戲內(nèi)最終的動畫品質(zhì)負(fù)責(zé),達(dá)到接近CG效果;
任職要求:
1、2年以上動畫制作經(jīng)驗(yàn),有unity或UE制作相關(guān)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2、熟悉動作捕捉,且熟練使用Maya,MotionBuilder等3D軟件;熟練使用Timeline、Sequence、Cinemachine等引擎視頻工具優(yōu)先;
3、對鏡頭設(shè)計語言有基礎(chǔ)了解;對于影視化表演有一定了解;對于影視化燈光技巧有一定了解;
4、較強(qiáng)的溝通能力,抗壓能力,有團(tuán)隊(duì)合作精神;
5、加分項(xiàng):對于當(dāng)下最新的AI生產(chǎn)有所了解,并可正向引入到美術(shù)與視頻制作工藝流中;
6、應(yīng)聘簡歷需附帶作品;