職位描述
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)UGC游戲的關(guān)卡/玩法設(shè)計(jì),制作關(guān)卡/玩法原型,撰寫策劃案,并推進(jìn)需求落地;
2、輸出并跟進(jìn)關(guān)卡/玩法相關(guān)工具鏈的需求,配合相應(yīng)職能進(jìn)行UGC編輯器的驗(yàn)證和優(yōu)化;
3、協(xié)調(diào)程序、美術(shù)、UI、AI、QA等職能或UGC創(chuàng)作者,推進(jìn)相關(guān)需求的完成進(jìn)度,保證功能如期交付。
任職要求:
1、3年以上游戲關(guān)卡/玩法策劃經(jīng)歷,能結(jié)合不同類型游戲的定位需求,來完成游戲各類關(guān)卡/玩法的設(shè)計(jì);
2、熟練使用Unity、UE或其他常用游戲引擎以及其對(duì)應(yīng)的工具鏈,能快速完成原型關(guān)卡/玩法的搭建和驗(yàn)證;
3、熱愛游戲,對(duì)多款游戲有過深入體驗(yàn)并能對(duì)其核心玩法進(jìn)行分析,熟悉Roblox、Minecraft、Party Animals、Fall Guys、蛋仔派對(duì)等游戲或具有UGC開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。