【崗位職責(zé)】
- 負(fù)責(zé)游戲項目的整體技術(shù)方案設(shè)計、技術(shù)選型和架構(gòu)搭建
- 負(fù)責(zé)客戶端需求拆解,評估及任務(wù)分配;
- 負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)的設(shè)計和性能分析及優(yōu)化工作;
- 與策劃、美術(shù)成員協(xié)作溝通,確保項目整體進度和質(zhì)量。
【任職要求】
1.計算機相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,5年以上Unity3D引擎實際項目開發(fā)經(jīng)驗;
2.有至少2款上線項目主程的經(jīng)驗,熟悉整個游戲的研發(fā)流程;
3.具備良好的團隊協(xié)作能力和溝通能力,能夠承擔(dān)技術(shù)攻關(guān)和解決項目中的關(guān)鍵問題