崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))交互內(nèi)容的程序架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)
2.負(fù)責(zé)與建模工程師對(duì)接美術(shù)資源的制作標(biāo)準(zhǔn)控制資源性能
3.負(fù)責(zé)項(xiàng)目性能、穩(wěn)定性等相關(guān)測(cè)試、分析、調(diào)整等相關(guān)技術(shù)難題的實(shí)現(xiàn)。
4.能夠配合產(chǎn)品研發(fā)需求,完成上級(jí)交代的其他工作
任職要求
1.一年以上VR項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2.熟練使用Unity引擎,一年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),
3.熟練使用主流VR設(shè)備;
4.精通C#語言及面向?qū)ο缶幊?,熟練使用Unity進(jìn)行項(xiàng)目核心模塊開發(fā),熟練運(yùn)用Unity插件;
5.熟練掌握常用的系統(tǒng)設(shè)計(jì)模式和開發(fā)工具;
6.良好的英語基礎(chǔ),能夠獨(dú)立閱讀英語文檔和教程;
7.對(duì)項(xiàng)目?jī)?yōu)化有豐富經(jīng)驗(yàn).
8.大專以上學(xué)歷,理工專業(yè)優(yōu)
9.有次世代游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)或有成熟上線項(xiàng)目者優(yōu)先
10.能夠接受短期出差;
職位福利:不加班、周末雙休