崗位職責(zé):
1. 負責(zé)基于 Unity引擎的項目開發(fā),包括但不限于游戲產(chǎn)品和數(shù)字孿生應(yīng)用;
2. 負責(zé)基于 Unity的UI系統(tǒng), 工具鏈系統(tǒng)開發(fā);
3. 與協(xié)作團隊成員密切配合,推動項目高質(zhì)量落地;
4. 根據(jù)產(chǎn)品需求, 參與團隊的游戲或數(shù)字孿生的玩法思路設(shè)計.
崗位要求:
1. 熟練掌握 Unity 引擎及 C# 編程,具有良好的編程規(guī)范;
2. 至少具備一款游戲或可視化/數(shù)字孿生項目的參與開發(fā)經(jīng)驗;
3. 熟悉常用的渲染管線、動畫系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、UGUI開發(fā)等;
4. 了解Unity性能優(yōu)化、資源管理、打包發(fā)布流程;
5. 具備良好的表達能力和問題解決能力,能夠獨立承擔任務(wù);
6. 具備良好的溝通能力和團隊合作精神,責(zé)任心強。
福利待遇:
入職六險一金,雙休,法定節(jié)假日,帶薪年假,外企背景,福利好,氛圍好,不加班。