職位概述:
我們正在尋找一名富有創(chuàng)造力和技術(shù)熱情的Roblox程序員,負責(zé)開發(fā)、優(yōu)化和維護高質(zhì)量的Roblox游戲體驗。你將與設(shè)計、美術(shù)團隊緊密合作,將游戲概念轉(zhuǎn)化為流暢、有趣的互動體驗。如果你對Lua腳本、游戲機制設(shè)計充滿熱情,并希望在一個快速發(fā)展的團隊中成長,這個職位非常適合你!
崗位職責(zé):
1、使用Lua編寫高效、可維護的腳本,實現(xiàn)游戲玩法、UI系統(tǒng)、道具交互等核心功能。
2、了解Roblox Studio工具鏈,包括場景搭建、物理系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲(DataStore)等模塊的開發(fā)。
3、優(yōu)化游戲性能(如減少延遲、內(nèi)存占用,提升客戶端/服務(wù)器端效率)。
4、與策劃、美術(shù)團隊合作,理解需求并提供可落地的技術(shù)方案。
5、參與游戲原型開發(fā),快速迭代玩法設(shè)計。
6、跟蹤Roblox平臺最新技術(shù)(如UGC、語音聊天、元宇宙功能),探索創(chuàng)新應(yīng)用。
任職要求:
1、2年+游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉Roblox API或Lua腳本語言編寫經(jīng)驗。
2、理解游戲開發(fā)基礎(chǔ)概念:如客戶端/服務(wù)器架構(gòu)、游戲循環(huán)、事件驅(qū)動編程。
3、有過roblox開發(fā)經(jīng)驗
4、熟悉Roblox的貨幣化設(shè)計(如Game Pass、Dev Products)優(yōu)先
5、有性能調(diào)優(yōu)經(jīng)驗者優(yōu)先
工作時間:早十晚九,午休2小時,晚飯1小時,雙休
目前我們計劃執(zhí)行的方式是:
一輪面試完覺得不錯,我們給人選一周的時間自己去熟悉下roblox,然后我們安排二輪面試,聊聊看人選這一周自己掌握roblox的情況,
二面的指標相對較低,主要是評估判斷人選是否有去學(xué)習(xí)roblox且學(xué)習(xí)能力如何,
正常來說,一面通過的話,二面正常面對,基本都是沒問題的