工作內(nèi)容:
1、負(fù)責(zé)游戲項目的原畫美術(shù)風(fēng)格制定與品質(zhì)把控 ,確保角色、場景等設(shè)計符合項目整體美術(shù)方向。
2、帶領(lǐng)原畫團(tuán)隊完成高質(zhì)量的概念設(shè)計 ,包括角色、場景、道具等 ,并協(xié)調(diào)與3D、動作、特效等后續(xù)環(huán)節(jié)的銜接。
3、具備整體視角 ,能從角色原畫延伸至場景、動作、特效等全流程 ,確保設(shè)計在后續(xù)制作中的可行性與表現(xiàn)力。
4、推動團(tuán)隊技術(shù)提升 ,定期進(jìn)行美術(shù)評審與反饋 ,幫助成員成長并保持團(tuán)隊創(chuàng)作活力。
5、參與項目前期風(fēng)格探索 ,提供創(chuàng)意方案 ,并對標(biāo)市場趨勢提出創(chuàng)新性美術(shù)建議。
崗位要求:
1、3-5年及以上游戲原畫經(jīng)驗 ,能高效協(xié)調(diào)資源并推動項目進(jìn)度。
2、具備拔高視野 ,能統(tǒng)籌原畫與后續(xù)制作環(huán)節(jié)(如3D建模、動作、特效) 的關(guān)聯(lián)性 ,確保設(shè)計落地效果。
3、對多種美術(shù)風(fēng)格有強(qiáng)把控力 ,尤其擅長Q版風(fēng)格(有成熟項目經(jīng)驗者優(yōu)先)。
4、扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ)與設(shè)計能力 ,精通結(jié)構(gòu)、色彩理論、構(gòu)圖等 ,能獨(dú)立完成高質(zhì)量概念設(shè)計。
【其他需求】
1、應(yīng)聘時 ,請附帶簡歷+作品集(需包含多風(fēng)格原畫設(shè)計) ,以展?您的美術(shù)風(fēng)格和技能水平;