崗位職責:
1、負責車機系統(tǒng)中3D渲染的方案設計、開發(fā)和維護;
2、負責開發(fā)需求評估、軟件設計和編碼實現等工作;
3、負責進行對應軟件的CPU、GPU、內存性能與交互體驗的優(yōu)化;
4、負責復雜動效的研發(fā)和效果的優(yōu)化。
任職需求:
1、計算機相關專業(yè)本科及以上學歷,2年以上3D渲染相關開發(fā)經驗;
2、熟悉圖形引擎的運行原理,熟悉Unity、Cocos、Unreal等渲染引擎;
3、熟悉常見的渲染算法,包括但不限于光照、陰影等;
4、具有Android系統(tǒng)上3D游戲或者3D HMI開發(fā)經驗者優(yōu)先;
5、具有較強的溝通和學習能力,有優(yōu)秀的團隊協(xié)作精神;
6、具有較強的責任心,能積極主動推進工作進展;
7、有車載3D業(yè)務場景如VPA、車模、泊車、人機共駕等開發(fā)經驗優(yōu)先考慮。
薪資待遇:
1.早九晚六、周末雙休、法定節(jié)假日休息
2.薪資:15000以內,具體面試定級定薪
3.購置五險一金