1 .負(fù)責(zé)游戲客戶端核心模塊的開發(fā)與實(shí)現(xiàn),基于Cocos引擎完成UI界面、交互邏輯及游戲玩法功能開發(fā)。
2.優(yōu)化游戲前端性能,解決兼容性、卡頓等問題,保障游戲在多設(shè)備上的流暢運(yùn)行。
3 .與策劃、美術(shù)、后端團(tuán)隊(duì)協(xié)作,高效推進(jìn)需求落地,確保開發(fā)進(jìn)度與產(chǎn)品質(zhì)量。
4 .參與游戲前端技術(shù)方案設(shè)計(jì),沉淀開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與工具,提升團(tuán)隊(duì)開發(fā)效率。