崗位職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)Niagara粒子特效、Unity Shader、實(shí)時渲染特效等課程教學(xué),覆蓋游戲技能特效、影視爆炸/流體特效等內(nèi)容。
2. 指導(dǎo)學(xué)員完成商業(yè)級特效項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),講解特效分層渲染、合成技巧與引擎性能優(yōu)化方法。
3. 參與教研,融入AIGC輔助特效制作工具(如Runway、ComfyUI)的應(yīng)用,升級課程體系。
4. 提供學(xué)員作品集指導(dǎo)與求職建議,助力學(xué)員入職游戲/影視特效崗位。
任職要求
1. 5年以上游戲/影視特效工作經(jīng)驗(yàn),熟練使用Niagara、Houdini、Unity/UE5等工具,需提供商業(yè)項(xiàng)目特效案例。
2. 精通粒子系統(tǒng)、Shader編寫、流體/布料模擬等核心技術(shù),熟悉特效渲染流程與優(yōu)化技巧。
3. 具備教學(xué)或帶新人經(jīng)驗(yàn),善于將復(fù)雜的特效原理轉(zhuǎn)化為實(shí)操教學(xué)內(nèi)容,能針對性解決學(xué)員學(xué)習(xí)難點(diǎn)。
4. 了解行業(yè)招聘趨勢,有特效崗位就業(yè)資源或大廠任職經(jīng)歷者優(yōu)先。
薪資區(qū)間
25k - 40k/月 + 學(xué)員就業(yè)提成 + 項(xiàng)目獎金
兼職薪資面談