崗位職責(zé):
1.使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發(fā);
2.與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計需求一致;
3.確保開發(fā)質(zhì)量,代碼具備良好的可讀性和可維護性;
4.研發(fā)所需的內(nèi)容生產(chǎn)工具以提升團隊生產(chǎn)效率;
5.攻堅客戶端技術(shù)問題,達成產(chǎn)品及技術(shù)目標。
任職要求:
1 有5年及以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉Unity,熟練掌握C#;
2.有上線項目經(jīng)驗者優(yōu)先,有重度項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
3.具有現(xiàn)代化工具思維,能夠開發(fā)和利用工具提升團隊工作效率 ;
4.良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,能夠獨立解決常見技術(shù)問題;
5.自驅(qū)且不畏困難,勇于接受挑戰(zhàn)性任務(wù);