崗位職責(zé)
1. 負責(zé)新能源汽車智能座艙相關(guān)功能模塊開發(fā),基于Unity引擎實現(xiàn)車載交互界面及功能的落地與調(diào)試。
2. 參與車載HMI需求溝通與技術(shù)方案討論,結(jié)合駕駛場景要求,完成功能開發(fā)與優(yōu)化。
3. 負責(zé)UGUI車載界面搭建與交互邏輯編寫,保障界面操作便捷、顯示清晰,適配車載多屏分辨率與觸控需求。
4. 配合設(shè)計團隊完成車載視覺效果落地,協(xié)助調(diào)試Shader資源,優(yōu)化座艙內(nèi)3D可視化、動效等基礎(chǔ)渲染性能。
5. 參與項目代碼日常維護與規(guī)范管理,編寫技術(shù)注釋與文檔,保障代碼可維護性。
6. 配合團隊完成開發(fā)與測試階段的問題修復(fù),保障項目按計劃推進。
7. 關(guān)注車載Unity應(yīng)用技術(shù)趨勢,學(xué)習(xí)車規(guī)級開發(fā)相關(guān)規(guī)范,助力座艙產(chǎn)品優(yōu)化。
任職要求
1. 3年及以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,有車載相關(guān)項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
2. 熟悉Unity引擎基礎(chǔ)工作流程,能使用UGUI常用控件完成界面開發(fā)。
3. 掌握C#編程語言,了解Lua或Python者優(yōu)先,具備基礎(chǔ)的代碼編寫規(guī)范意識。
4. 了解Shader基礎(chǔ)概念,能夠協(xié)助調(diào)試現(xiàn)成的Shader資源以優(yōu)化顯示效果。
5. 具備基礎(chǔ)的問題排查能力,能處理開發(fā)中遇到的常見技術(shù)問題。
6. 具備良好的團隊合作意識和溝通能力,能夠配合團隊完成工作任務(wù)。
7. 對新能源汽車智能化領(lǐng)域有興趣,有較強的學(xué)習(xí)意愿,能適應(yīng)項目需求變化。